ssi ~ 命运多舛 -> 弐...'s profileGOD IS A GIRL...PhotosBlogListsMore Tools Help

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~星の声~
-----through the years and far away
 
~GrandiaII~
 
~GrandiaIII~
 
~空の轨迹I~
-----星の在り処
 
~空の轨迹II~
 
~空の轨迹III~
 

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Tony Tongwrote:
hey~ what's up?
i don't know why did you offline suddenly yesterday.
if you have anything, email me.
July 18

GOD IS A GIRL...

PAS CU PAS...L`OURS@WUHAN...
1/16/2009

[随]魔王和公主的对话...呵呵~笑死我了

 
          如题, 只是偶尔看到的个笑话~
          呵呵~看的时候, 笑死我了, 觉得不错, 希望你也喜欢:)
 
   一天魔王抓走公主, 公主一直叫.
   魔王   「你尽管叫破喉咙吧...没有人会来救你的....」
   公主   「破喉咙..破喉咙..」
   没有人   「公主..我来救你了...」
   魔王   「说曹操曹操就到...」
   曹操   「魔王..你叫我干嘛..」
   魔王   「哇勒..看到鬼」
   鬼   「靠! 被发现了..」
   靠   「阿鬼, 你看的到我喔...」
   魔王   「Oh, My God! 」
   上帝   「谁叫我? 」
   谁   「没有人叫你阿...」
   没有人   「我哪有?装蒜啊! 」
   蒜   「谁在装我? 」
   谁   「又说我? 你们找麻烦啊? 」
   麻烦   「哪一个找我? 」
   哪一个   「找你? 我才没有...咦, 这儿有好多人. 」
   好多人   「我才刚到耶. 你是谁? 」
   哪一个   「我才不是谁. 」
   谁   「他才不是我. 」
   公主   「大家都是来救我的吗? 」
   大家都   「我不是来救你的, 是来看热闹的. 」
   热闹   「我有什麽好看的? 」
   上帝   「不关我的事, 先走了. 」
   魔王   「你回答一个问题再走, 为什麽这麽多人救公主? 我这个魔王怎麽演下去? 」
   下去   「你好好的魔王不干, 演我做什麽? 」
   公主   「魔王若是没有人演, 我就可以走了. 」
   没有人   「若是我演魔王, 怎麽会让你走...」
   怎麽会   「我才不让公主走, 我要看热闹. 」
   热闹   「看我干什麽? 」
   什麽   「你居然要『干』我? 流氓! 」
   你居然   「我哪有? 」
   我   「关我什麽事ㄚ? 」
   魔王   「靠!我要疯了......」
   靠   「喊我干什么! 」
   疯了   「你要我干啥? 」
   你要我   「我什麽都不知道ㄚ! 」
   我什麽都不   「我哪知啊! 」
   我哪知   「我在这里ㄚ! 有人在叫我吗? 」
   有人   「我没有叫你啊! 」
   我没有   「谁叫他了啊? 」
   谁   「冤枉啊...我没有...」
   我没有   「我可没冤枉你啊...」
   你   「谅你也不敢. 」
   谅你   「谁说我不敢!? 」
   谁   「拜托啊...我什麽都没说啦! 」
   我什麽都没   「你要我说什麽? 」
   我什麽都不   「...你...你不就是我那失散多年的兄弟吗? 」
   我那失散多年的兄弟   「拷...我名字取这麽长...也会被叫到啊...」
   谁   「...我要赶快离开这个是非之地. 」
   是非   「原来这里是我的地盘啊...」
   我什麽都不&没   「你们别吵我们在讲话啦...」
   你们别吵我们   「我没有在讲话啊...」
   我没有   「我才没有讲话咧!...」
   我什麽都不   「-_-\\\"...走...我们到外面去聊...」
   走   「人家不好意思啦... (扭捏) 」
   我什麽都没   「关你屁事啊...闪啦...」 (两兄弟生气的走出去...)
   关你屁事   「呜...为什麽赶我走...」
   为什麽   「我没有要赶你走啦...乖...不要哭! 」
   我没有   「喔...又关我啥事了! 」
   关我啥事   「啥? 有人叫我吗? 」
   有人   「谁要叫你啊...」
   谁   「我真的要走了...T.T」
   走   「人家真的不好意思啦...*V.V*」 (\\\"谁\\\"不支倒地...)
   关你屁事   「...你不是我表妹吗? 」
   关我啥事   「...表哥...好久不见啦...」
   好久   「我不是在这里嘛...」
   魔王   「你们有完没完? 」
   完没完   「他才没有我! 」
   你们   「我才没有他! 」
   我才   「谁说的? 」
   谁   「叫我干吗? 」
   吗   「你居然要干我?」
   你   「我才不会干他! 」
   我才   「谁说我不会? 」
   谁   「冤枉! 我没说. 」
   说   「叫我干吗? 」
   吗   「你们俩真不要脸! 」
   你们俩   「我要! 我要! 」
   脸   「谁要我? 」
   谁   「我不要啊! 」
   魔王   「快一点, 再说我可要撵人啦! 」
   人啦   「赶撵我? 找K! 」
   K   「谁找我? 」
   谁   「aaaaaaa! 别提我的名字, 再提我也K他! 」
   他   「别K我! 」
   我   「谁要K我? 」
   谁   「终于让我逮找一个啦, 杀呀..」
   一个啦   「别逮我! 」
   我   「我也受够啦, 谁再提我的名字, 我决不放过你! 」
   谁   「看我的降龙十八掌! 」
   我   「看我的九阴白骨爪! 」
   降龙十八掌   「我有什么好看的? 」
   九阴白骨爪   「我有啥好看的? 」
   什么好看的   「兄弟,我终于找着你啦! 」
   啥好看的   「哥, 咱出去聊. 」
   魔王   「妈的...这是认亲大会啊...」 
   从此以后, 魔王真的得了精神分裂症...
      <完>
5/19/2008

[漫画]~我们的存在~(最近更新19/05/08)


     

               经典漫画下载 之 我们的存在

      这是我觉得很感人的一部少女漫画... 画风虽然一般般, 但内容很真切... 希望大家喜欢 :)


      我們的存在.小畑友纪...卷1...7.28MB
      
我們的存在.小畑友纪...卷2...8.03MB
      我們的存在.小畑友纪...卷3...11.18MB
      我們的存在.小畑友纪...卷4...10.99MB
      我們的存在.小畑友纪...卷5...10.68MB
      我們的存在.小畑友纪...卷6...7.37MB
      我們的存在.小畑友纪...卷7...14.54MB
      我們的存在.小畑友纪...卷8...13.74MB
      我們的存在.小畑友纪...卷9...3.32MB
      我們的存在.小畑友纪...卷10...17.13MB
      我們的存在.小畑友纪...卷11...11.46MB

 

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3/28/2008

[文摘]SCII计划搁浅相关

 
      
 
          真实系列文摘 之 暴雪高层有意搁浅星际争霸II计划
 
      那个, 如果是真的, 那我只能说真是一个惊人的消息... 08年的期待将少了一个... 心中美好的BLZ净土将消失... OMG这个世界就太残酷了, 时过境迁, 难道连BLZ也难逃被金钱洗礼的命运? 哎, 还是当年那个纯洁的小BLZ让人感到欣慰啊...
      在这里, 我只小小地希望这不是真的... 不仅是对于SC2, 对于D3和WC的后续, BLZ也应该好好做, 对于WOW和DOL同样... 对自己的游戏像对自己的孩子一样关怀, 这样才是神话的BLZ, 这样才是大家心目中的BLZ...
      以下是BLZ最近爆出来的一封内部邮件, 大家自己看看吧...
 
          发信时间: 08/03/22
          发信人: BLZ董事长 (M.Michael)
          收信人: BLZ全体员工; (抄送全体高层)
      大家好,
      相信大家都已经知道了, 在昨天晚上, 我们决定冻结目前关于SC2项目的进度. (we have decided to pull the plug on starcraft 2)
      在这里, 我期望能够告诉大家之所以做出这个决定的理由. 我们都知道, 这个话题此时此刻并不轻松, 尤其是当我们在不断反省当初GHOST所给我们所带来的沉痛教训, 及思考目前我们所给予WOW的几乎不成比例的投入的时候.
      在做出这个决定之前, 我已经同销售, 质量管理, 开发, 美工, 程序员及一些社区管理者们私下进行过交流, 然而, 没有人能够给我一个充分的理由让我不那么做.
      WOW是我们的立身之本. 如果没有MMORPG的话, RTS或者FPS对BLZ而言将只会意味着伤害! 我相信大家都能体会到这一点, 因为每一个阅读这封信的人和他的家庭都曾经从WOW这个世界上最为成功的商业在线游戏中受益.
      能够真正伤害WOW的, 只可能是另一个BLZ的游戏. 我们从不相信世界上还存在着另一个公司拥有向我们挑战的实力.
      让我们仔细想想, 推出SC2对于BLZ和WOW而言将意味着什么? 5%的用户流失, 这将是最保守的估计. 500,000用户将因此而离开WOW, 这将带走我们$90,000,000的年收益!
      问问自己是否确信SC2一定会成功. 是的, 我们相信它会成功. 但是, 它的成功对于BLZ而言仅仅只是问题的一个方面. 我们应当站在更为宏观的角度上来看待它对BLZ的影响.
      我对积极活跃的SC迷, 广大股民, 所有BLZ员工及他们家庭的责任感促使我不得不做出如此艰难的决定. 我们已经无法再承受另一个新的教训了.
      最后,我的内心永远向你们敞开着,希望能够听到你们的意见.
 
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3/21/2008

[文摘]珊瑚虫QQ侵权案相关

 
           真实系列文摘 之 珊瑚虫QQ作者被判入狱三年罚款120万元
 
      在众多网民的支持下, 珊瑚虫QQ倒下了... 这算是个人英雄主义面对强势商业企业的必然结果? 这算是中国对电子市场上的知识产权问题开始革命了? 每一次事件的背后总是几家欢乐几家愁, 不过, 我想我们从中更多地得到的应该是对中国电子市场的思考... 下一个会是谁呢?
 
      新浪科技讯 3月20日下午消息, 近期引发热议的珊瑚虫版QQ侵权案于今日下午在深圳南山区法院做出一审判决, 法院判定被告人陈寿福犯侵犯著作权罪, 判处有期徒刑三年, 并处罚金人民币120万元.
      根据深圳南山区法院判决书, 法院认定了检察院提供的全部证据, 判定被告人陈寿福犯侵犯著作权罪, 判处有期徒刑三年, 并处罚金人民币120万元, 同时法院将对陈寿福违法所得总计人民币1172822元予以追缴. 陈寿福律师称将会在法律有效期内直接向广东省深圳市中级人民法院提出上诉.
      腾讯方面表示尊重法院的判决, "知识产权保护对于成长中的中国互联网产业非常关键, 用户和企业的合法权益都应该受到法律的保护."
      2007年8月16日上午, 陈寿福因涉嫌侵权被警方传讯, 当日晚上被刑事拘留. 11月20日, 陈寿福被移交至检察院, 该案件分别于2007年12月19日, 24日, 2008年3月6日在深圳南山法院经历过一审阶段三次庭审.
 
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2/16/2008

[文摘]上软解散相关

 

     

 
          真实系列文摘 之 上海软星仙剑开发组解散真正内幕
               -----附.上软人最后留给玩家的话
 
      我不是个疯狂的仙剑迷, 但我有朋友是; 我不是个对看不管惯的社会现象能挺身而出的人, 但还是喜欢去在意去关心那些事...
      下面这个算不上是什么新闻了, 但如过是玩过仙剑系列觉得还不错的人, 对游戏方面的关心不仅仅停留在娱乐上的人, 对国家和社会有思考和感悟的人...和我有点相似的人, 不妨看一看...看了之后, 至少我知道了几年前与某某承诺过的一起玩仙4,5..仙N是无法实现的了...
      注意一下哈, 最后有仙4神秘水滴支线的全对话, 不知朋友们玩到了没, 不过我在游戏中看了后, 心里还真不是滋味...只能说, 上软你命苦...
 
               ~I   引言~

      这一切还得从仙四说起...
      2007年8月, 仙四在北京举行首发仪式, 制作人张毅君(工长君), 张孝全(笑犬)等人到场签售, 现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍. 这种情形一般只有在日本每逢FF, 勇者斗恶龙这种大作发布时才会看到.
      现场有几幕颇令人感动. 其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上软, 支持仙剑的研发, 被挽拒后, 他购买了好几套游戏才肯离开. 还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家, 在得到二张的祝福后, 她激动的哭了. 在上海仙四豪华版首发现场, 有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时, 只为购得一套限量梦璃版.
      仙四一周内销量达到20万套. 这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字. 然而, 就在此后不久, 网上就传出二张辞职的消息, 紧接着, 上软正式宣布解散, 一连串的变故来得都是如此突然, 如此错愕.
      无数疑问摆在我们面前---仙四卖的好好的, 怎么上软就解散了? 二张的离职到底又是为何所故? 仙剑系列又将何去何从?
      让我们接着细细研读...
 
               ~II   事出有因~

      俗话说, 冰冻三尺, 非一日之寒, 上软走到今天这步, 其实和母公司大宇的经营策略难脱干系.
      北软是大宇的全资子公司, 代表作有大富翁, 上软是北软的分公司, 主要负责开发仙剑系列, 同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品, 上软受母公司大宇的财务管制, 又要听从北软的指挥, 在这个三角关系中, 上软的自主权最小.
      当初成立上软, 是北软的总负责人, 仙剑之父姚壮宪的主意, 他将仙剑系列交给张毅君, 王世颖等主力干将, 自己则专心开发大富翁.
      姚当初离开台湾到北京, 多少带有点赌气的成分. 因为他尽管是大宇的王牌制作人, 但前后这几年他过的并不开心, 这其中有大宇内部的问题, 也有他自己的问题.
      大宇的管理模式和其他游戏公司不一样, 比如在开发一款游戏时, 员工只要有好创意都可以提出来, 而且很容易被采纳, 那时单机市场很兴旺, 只要做出游戏都有人买, 因此掩盖了这种管理模式的许多弊端. 随着游戏市场越来越成熟, 玩家的口味越来越高, 钱也就越来越难赚, 姚经历的第一个时代---个人英雄时代结束了.
      与此同时, 个人电脑也正在从DOS平台转向WINDOWS平台, 单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏, 姚以往已经习惯了独来独往的制作风格. 面临如今的技术和理念的双重转型, 他有着许多的矛盾和困惑. 但除此之外, 还有一件事让他一直耿耿于怀, 那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏, 但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管. 在大宇上市前, 曾公开让员工认购原始股, 但并没有给他更多的份额, 这让他觉得非常的不公平, 于是当其他组的主管帮组员提升认购额时, 他却采取了置之不理的态度, 导致他的组员应得的利益受到了很大损失, 这引起了很多人对他的不满.
      大宇上市后, 内部管理模式又发生了很大的变化, 原先一批骨干开发人员走上了管理岗位, 其中也包括姚. 由于管理经验的缺乏, 小组制作的弊端也在转型后逐步明显, 小组间缺乏交流, 各自为战的情况比较明显. 姚的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面, 同时暴露了他性格的许多缺点. 为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发, 他对小组成员加以过多的限制和保护. 当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一, 并确定由狂徒的林嘉裕负责时, 便引起了姚的不快. 此后, 当林和他的小组的几位美工走的比较近时, 他便警告林"不要打他组员的主意", 并且每次在林索要仙一的DOS版源程序代码时, 姚总是以"硬盘坏了"等理由拒绝提供, 林和组员只能从游戏中提取程序, 并重新编写, 无形中浪费了很多时间和资源. 在完成SS版的移植后, 林愤而退出狂徒创作群.
      而姚与狂徒另一核心人物—谢崇辉的关系也不甚理想. 谢是仙一的主企化, 为游戏同样倾注了大量的心血, 但他的名气却远不及姚. 在构思仙二时, 姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧---姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事, 而谢则认为应该延续一代的故事, 两人争执不下, 最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传. 而姚壮宪为了让游戏达到FF7, 铁拳3的品质, 不断修改剧本, 推翻策划案, 不仅开发人员叫苦不迭, 让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰, 最后仙二的开发终于搁浅.
      2000年8月, 大宇在北京注册了软星科技有限公司, 姚觉得这是自己发展的一个机会, 可以脱离总部的种种束缚, 于是他仅带着张毅君一人来到了北京. 经过了初期的艰苦奋斗, 北软初具规模, 不仅招募到很多游戏开发人才, 还制作了仙剑客栈这部创意性的小品游戏, 一切看起来都很顺利. 但就在客栈发售不久, 也就是北软刚成立一年之际, 姚做出了一个令人有些意外的决定, 让张毅君带队, 与张孝全, 王世颖等主力开发人员赶奔上海, 成立了北软的分公司---上软.
 
      其实游戏做好最重要, 露不露脸根本不重要. 研发人员应该让游戏中的人物变成明星, 而不是自己.   -----张毅君BLOG
 
               ~III   重任在肩~
 
      上软的情况比较特殊, 虽说是分公司, 但真正的性质却只是一个子团队. 姚曾要求张只能开发仙剑系列的游戏, 并且一定要做好. 这是有原因的, 当初姚提出由上软负责开发仙剑续作时, 就遭到了大宇总部的否定, 总部认为张之前一直没有独立负责过大型项目, 他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品, 另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑. 在姚的极力保证下, 总部才勉为其难的放行. 而姚之所以执意要将仙二拿到上软去做, 主要就是避免总部方面的过多干涉, 面对这份信任和期待, 张深感自己的责任之重.
      很快, 让姚和张担心的事情发生了. 谢的仙二提案通过了总部的批准, 这让姚愤怒不已, 他认为总部的做法是在有些欠妥, 他必须采取一定的措施. 因此他一面敦促张尽快将仙二的提案上交, 一面积极与总部联络, 表达自己不满的情绪, 但最终大宇还是将仙二的开发权交给了谢, 而上软所提供的仙二则变成了仙三.
      由于总部对上软并不抱太大的期望, 初期启动资金仅给了$65万(约合540万人民币). 这样的规模做一款三流游戏可能还算够用, 但制作像仙三这样的大作就显得有些捉襟见肘. 更不要说张一直在开发的RTS游戏"汉朝与罗马"也进入到了吃钱的阶段, 更加速了资金的消耗.
      就在局势并不十分明朗之时, 大宇总部突然传来谢的开发小组集体离职的消息, 留下了烂尾的仙二. 为了不让仙剑之名受损, 姚不得不回到台湾, 与其他几位制作人一起收拾烂摊子. 可此时离制作档期结束只有不到一年, 游戏的完成度却并不高, 就算姚的能力再强, 也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作, 于是仙二在未能完善的情况下仓促推出, 自然引起了玩家的强烈不满, 一时间恶评如潮.
      仙二的失利带给张更多的压力, 仙三有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量, 一旦仙三也失败, 后果就非常严重, 不仅仙剑初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽, 上软也可能会随之关门大吉, 就算运气好没有倒闭, 但今后也会和仙剑绝缘. 可以说, 仙三还未出世, 就注定是一款只许成功, 不许失败的作品.
      2003年7月, 仅隔了半年时间的仙三正式发售, 游戏的素质大幅度的超过了预期, 征服了包括内地, 港澳台在内的所有玩家. 游戏限量版一度被炒到12000元人民币, 一扫之前仙二失败的阴霾, 成为玩家心目中真正的仙剑续作, 甚至还有很多从来不知仙剑为何物的玩家也被仙三独特的中国文化底蕴与良好的游戏性所吸引, 成为该系列的忠实拥护者.
      据统计, 仙三共卖出50多万套(盗版约300万套), 总销售额达到了6000多万元人民币, 这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹). 仙三的佳绩不仅让姚扬眉吐气, 同时也让大宇总部打消了所有疑虑, 将仙剑系列的独立开发权留在了上软.
 
      小野人与菱纱, 梦璃, 紫英, 勇气等等人物的互动, 有很多其实都是研发人员平日给我的感受. 我很庆幸认识这批同事, 因为大家都保有一颗爱玩但又执着的心, 工作辛苦但还是很快乐.   -----张毅君BLOG
 
               ~IV   步履蹒跚~
 
      尽管仙三的成功让许多人都松了一口气, 但实际上并没有给上软带来多少切实的利益. 因为上软没有独立的财权, 大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润, 而台湾, 港澳的销售利润都归总部所有. 这样算下来, 能够留在上软的资金只有500万~600万, 这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了. 然而上软要发展, 仙剑要开发新作, 这都要大量资金的支持. 最重要的是, 仙三开发组拼死拼活干了三年, 也需要奖金来慰藉, 张权衡了一下, 决定还是以公司发展为重, 并没有发放太多的项目奖金, 这个做法引起了不少员工的不理解, 他们觉得自己的劳动成果创造了巨大的经济价值, 却没有得到应有的报酬, 心里很不舒服, 于是便提出离职. 随后一批骨干开发人员离开上软, 张尽管心痛, 却也无力挽留.
      2003年后, 伴随着上海房地产行业的爆发, 人力物力的成本也开始飞升. 三年后的500多万, 实际作用可能连三年前的一半都不到, 而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么区别. 仙三的成功只是让上软声名远播, 研发资金的规模却反而不如三年前了, 这是让张和上软人感到的最不公平之处. 他们在无奈之下, 只能靠一些低成本项目如仙三问情篇来创盈收, 为仙四的开发积累资金.
      实际上, 大宇的待遇之差是业界一直所公认. 通常是靠着知名系列和制作人招进员工, 但开发完一个项目后, 这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开, 所以也有人讽刺大宇是"培训基地". 从大宇出去的研发人员水平都不错, 普遍要求却都不高, 因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇.
      这个习惯也延续到了北软和上软, 相对来说北软要好一些, 而上软则有点像"后妈的孩子", 就算做出再大的成绩, 总部也不会因此而放宽政策, 始终是冷冰冰的态度, 未免让人感觉有点心寒. 张毅君只能动用有限的资金, 在不影响仙剑续作开发的前提下, 做一些自己喜欢的游戏, 其中阿猫阿狗2就是一部非常有创意的作品, 各方面的评价都很高, 但因为单机市场环境恶化的影响, 最后也只能叫好而不叫座. 随着仙三问情篇的完成, 又有一批老员工难以忍受高强度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软, 其中甚至包括仙三主力策划王世颖. 这次离职后, 上软的元老所剩无几. 看着昔日的战友一个个离去, 张也想到过一走了之, 但对仙剑的感情让他迟迟无法下定决心, 就这样一直挨到了仙四的项目的开始, 他决心再奋力拼搏一次.
      那么, 大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢? 这主要是2003年后, 单机游戏市场的日益衰落, 开发公司纷纷解散或倒闭. 随着盛大掘到第一桶金的诱惑, 更多的单机开发商转向网络游戏开发, 大宇也是其中之一. 但初次的几次试水均告失败, 产生了巨额的亏损, 加之单机市场的萎缩, 对大宇的财务状况更是雪上加霜. 连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的, 对于现在的大宇来说, 迫切需要利润来填补亏空, 而仙三创造的利润正好解了燃眉之急.
      尽管在网络游戏市场屡次失利, 但大宇并没有动摇转型的决心, 并不断加大投入. 对单机游戏研发的预算则不断削减, 从轩五的素质中即可看出端倪. 姚的想法也比较类似, 他在不断扩展新的产品思路, 积极着手研发网络游戏. 于是, 上软的仙四就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作.
 
      大宇工作八年, 看过太多沧桑, 又小又穷的上软照顾仙剑六年, 虽然辛苦, 虽然不能做到更好, 但是无惧无悔.   -----张毅君BLOG

               ~V   壮士断腕~
 
      拿着极其有限的资金, 却承载着无数玩家的期望, 不允许有半点敷衍和粗心; 付出超过常人几倍的劳动, 却拿着低于行业标准的薪水; 用心制作的游戏, 却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂, 这就是上软员工一直以来都在承受的压力.
      在仙四的很多人物对话, 都强烈地透露着一种沧桑和辛酸, 这难保不是制作人员的心声. 在游戏一处隐藏地点里, 仙四开发人员化身为一个个小妖怪, 向玩家诉说心中的理想和委屈, 看了这些, 让人心中觉得不是滋味, 仿佛这些结局早已注定, 只是时间问题而已. 难怪有不少玩家在玩后感慨的说, 仙四的故事其实就是上软自己的故事.
      在仙四的正版说明书中, 张写下了一段耐人寻味的前言. 其中道出了上软这七年来的辛酸历程, 以及不足为外人道的烦心事. "或许离开的大家都有各自的原因, 但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友. 他们超量工作仍能怡然自得! 看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗! 一边玩着欧美大作一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望! 但是每当面对恶意的批评, 却往往不支倒地."
      看到这里, 不知那些等游戏出了, 就在网上四处打听"有下载吗", 然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂"垃圾, 和FF, DQ完全没有可比性"的所谓"玩家", 现在又作何感想?
      张在前言中还写到, "百年之后, 仙剑本身并不重要, 赚的多少也不重要, 付出多寡也不重要, 因为一切终将归于尘土-----重要的是游戏乃人性所驱, 不懂得经营, 把握, 和坚持, 便是等着他国文化洗脑, 年轻一代将不负记取何为传统文化, 岂不为国人悲哀?"
      可见, 张并不仅仅是把仙剑当作一款游戏在做, 他希望仙剑成为中国传统文化的载体, 将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中. 尽管仙四各方面都不如那些国外的大作, 但这种文化底蕴却是他们所不具备的, 因为仙剑是我们中国人开发的游戏, 如果有朝一日仙剑, 轩辕剑都不复存在, 或名存实亡, 那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事.
      但是, 盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚强的张, 让他下定决心离开的是对总部的积怨. 仙四在内地的利润约有1000万人民币, 这部分本应该为发展上软, 开发仙五而准备的资金, 却大部分都要挪用到其他项目上, 留给张毅君的只有600万, 这和七年前开发仙三, 三年前开发仙四的资金规模相同, 但不同的是, 如今的人力物力的成本是多少? 如今游戏的开发规模又是多少? 很多人和喜欢拿仙四和FF做对比-----好, FF7的纯开发费用是$4500万, 按当时的汇率折合人民币为3亿6千万, 那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算, 这个数字大约是上软开发资金的多少倍?
      那么, 你现在知道为什么仙四的动画又少又难看, 画面有些过时, 人物动作有些呆板了吧? 好, 如果你明白了, 我也不希望你说什么, 做什么, 明白就好.
      仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩. 本来是好好的游戏, 却被SF加密弄得频繁卡机; 正版验证无可厚非, 但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证; 台湾出精装版也是好事, 但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情.
      不明真相的玩家痛骂仙四, 痛骂上软, 这不就是张在前言中所担心的事情吗? 看着这些无理的谩骂, 回想大宇这么多年来对上软的冷遇, 未来又要面对仙五等数个"不可能完成的任务", 张毅君真的觉得有些倦了.
      2007年9月, 二张辞职, 上软官方论坛关闭, 上软宣布解散. 上软的剩余工作, 包括研发, 运营等将由北软全部接手. 来自官方的说法是"上软将并入北软", 然而上软的员工似乎无一人加入北软.
      公司原本放于橱窗内的各种仙剑的周边均已经被各位员工瓜分一空, 以作为对其长久工作的纪念, 目前橱窗内已经空空如也, 正式结束了其使命.
 
               ~VI   结束语~
 
      得知上软解散的消息后, 很多玩家心中充满了无奈与感伤.
      因为他们知道, 他们失去的不仅仅是一家制作公司, 而是一个充满灵性, 血性, 个性的团队, 一个深喑中国传统文化, 坚持独立风格的游戏制作人. 未来也许会有仙剑, 但必定不会是那个工长君的仙剑了, 必定不会是那个有些沧桑, 有些自嘲, 但骨子里却透出一股桀骜不驯, 一股中国人的尊严的仙剑了, 必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了. 我始终认为, 一个游戏的形式可以被照搬, 但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的.
 
      *上软人最后留给玩家的话*
 
      在仙四的很多人物对话, 都强烈地透露着一种沧桑和辛酸, 这难保不是制作人员的心声. 在游戏一处隐藏地点里, 仙四开发人员化身为一个个小怪, 向玩家诉说心中的理想和委屈, 看了这些, 让人心中觉得不是滋味, 仿佛这些结局早已注定, 只是时间问题而已. 难怪大家在玩后感慨的说, 仙四的故事其实就是上软自己的故事. 在这里先向下面这些默默奉献的"小怪"们表示一下我自己真心的感谢和敬意, 然后, 大家自己看吧...
 
               ~Cool-J~
      啥事儿, 有事儿尽管说, 说了也没啥, 啥事儿这么难?
      仙剑四好玩哦, 会有很多惊喜的, 呵呵, 不过要做好充分的准备, 去尽情体验吧~!
      和你说句心里话, 真的是心里话, 写代码有没有感觉最重要的就是键盘.
      哟呵~来啦, 即然来了就是客, 这里位置不太多, 看喜欢哪儿, 找个地方休息一下吧.
 
               ~凤梨罐头~
      如果你和我对话超过四句, 我就会告诉你关于仙四游戏中的最大秘密.
      其实当主角比当路人甲好玩, 可是企划大人不让我当主角, 我只好跑来当路人甲了.
      其实当怪物也比当路人甲好玩, 可是怪物又没有对白...
      好了, 让我告诉你这个游戏的大秘密, 那就是, 如果你在游戏里和一个水滴状的NPC对话超过四句, 他就会告诉你关于仙四游戏的最大秘密!
 
               ~Baickl~
      告诉你个秘密, 我有个绰号叫"电影男".
      如果你下次看到"血星之刃"的话, 记得一定要还他5000G, 都穷疯了.
      用English和我说话, please!
 
               ~异世界的lulu~
      这次也许是你赢了, 但是, 请记住, 有朝一日踏上了我的地盘, 爱吃月饼的谢夫洛德将再也不能帮你了, 到那时...啊哈哈哈哈...
 
               ~工长君~
      仙四汇聚很多人两年间夜以继日的心血. 上软只有六岁, 光是追上大宇十九岁就很吃力, 感谢正版用户的支持, 但是上软不敢跟国外大作比较.
      为何不让楼儿出现? 因为上软有希望继楼儿, 景儿, 煌儿之后, 继续创作出更多让玩家喜爱的儿子女儿...甚至BOSS儿...子孙满堂! 笑~
      与仙剑有许多缘分, 阴差阳错接手制作后, 看尽研发悲欢离合的沧桑变化. 有一天我也会成为一名过客而离去, 但这些年与仙剑的感情, 不会忘却.
      仙剑, 是一款百万玩家喜爱的游戏, 我们应该用真心去灌溉, 而非将利己之心放在首位, 否则如何奢望玩家要为仙剑的故事而感动?
 
               ~叫我老K~
      我不叫"老K", 叫我的时候要叫全名"叫我老K"而不是"老K".
      skykingcovergroundtiger^_^
      和某个人对话一百次也不会...
 
               ~某树~
      静静待在角落, 思考一些永远不会去做的人设和剧情, 那就像把人类鲜活的灵魂浸泡在虫尸化成的血水里, 咕嘟嘟冒出泡泡~嗯, 请称我为"死灵法师某树"~
      某天, 我经过监制大人的办公桌, 看到一只很可爱的粉红猪, 于是仙四序章的雏形就诞生鸟~
      家有肥猫一只, 未及弱冠, 容姿端正, 兼有Cosplay加菲猫之潜质, 欲寻一知书达理, 温柔婉约的母猫做未婚妻, 有意者请托梦接洽它的主人---我.
 
               ~御前带两把刀~
      尊重正版, 抵制盗版, 我们的成长需要您的支持!
      感谢家人和朋友们多年来的理解与支持, 让我能够专心制作游戏.
 
               ~Kaibi~
      花生~~西瓜~~可乐~~粽子~~好吃~~期待仙剑OL2~~
      要是一天能睡三十六小时该多好~~无限梦游中~~~
      最近得了BUG迷恋症, 看到BUG就想去DE一下~~
      我是史上最大的BUG~~N
 
               ~冰块史莱姆~
      行走江湖历练人生, 各地的小吃一定要尝尝. 说起来好久没有吃烤肉了...
      行走江湖历练人生, 难免会遇到凶险, 止血草, 鼠儿果, 无忧梦铃一定要常备.
 
               ~赝月~
      刚才不小心烤焦了一份翅膀, 结果它抗议我烤的烂, 扑腾几下, 自己飞走了...如果你看见一对冒着热气, 香喷喷的焦翅膀, 能不能回来告诉我?
      想做自己喜欢的事情总要付出代价, 你愿意每天面对枯燥无聊的文档报表混吃等死, 还是愿意带着满满的爱, 每天面对帅帅的天河加班到深夜?
      思想的邪恶也好, 内心的粉红也好, 我都承认, 但这些都不能阻止我对"仙剑奇侠传四"深深的爱!
      小天河, 小紫英, 人家都很喜欢嘛~为什么主管一定要人家选一个"最"喜欢捏~~~蹲到角落画圈圈...
 
               ~士东~
      其实菱纱初遇天河时没躲过那一剑, 其实玄霄早就冻出了重感冒, 其实秘室倒塌的时候, 没有一颗水滴逃出来, 其实一切的一切都是幻觉~
      前两天我感觉头很痛, 就晃了晃脑袋, 结果倒出好多水来...
      当我第一次看见冰块里面的玄霄, 我就已经拜倒在霄蜀黍的天蚕睡袍之下!
      你能给我点橘子味的果汁么? 我自己是蓝莓味的...
 
               ~阿洽洽~
      这个洞太小, 所以这次他们不让我把坦克开进来, 呜呜呜...
      这阵子一直和美术讨论仙术, 特技的表现, 最后效果比想象中要好得多呢! 希望你喜欢.
      想买Wii, 想买PSP, 想买macbook...但最后都想想而已, 嗯! 这就叫"有欲无求"?
      身边结婚的朋友越来越多, 甚至有些都有小孩了. 聚会中也开始讨论"爸妈经", 还真让人无法适应.
 
               ~某云天~
      (唱)我不是云天河, 我不会武功, 我只要小纱纱, 完美的爱情.
      (唱)看见猪妖, 我不怕不怕啦~想起小纱纱, 我不怕不怕不怕啦~梦璃最美, 我每天看得见, 可爱还属璇玑妹妹~
      都说我"花心", 其实是我"很花心思"而已~
      现实里何尝没有"菱纱, 梦璃"呢? 我就认识这么一个女孩...嗯嗯, 想要电话号码吗?
 
               ~笑犬~
      ...企鹅...企鹅到底是白底黑边的鸟, 还是黑底白肚子的鸟?
      ...我常常在想, 嘴炮, 到底是嘴上有炮, 还是炮上长嘴???
      ...如果我们的精神真的能透过游戏传达给你...
      ...盗版的, 这句送你...众人皆醒汝独昏, 人皆食毂君食屎.
 
               ~基将军~
      "同一个仙剑, 同一个梦想", 听起来是不是有点耳熟呢? 呵呵, 重在参与嘛~
      从前有只家猪, 喜欢爬山, 爬着爬着突然有一天就变成山猪了.
      你是风儿我是沙, 他是天河我是菱纱; 说起来我也长得不差, 为什么你每次跑迷宫都用天河那个呆瓜...
      适度游戏益脑, 沉迷游戏伤身~注意劳逸结合.
 
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2/2/2008

[音乐]~空を見上げて~

 
      
 
          极品游戏音乐系列 之 空を見上げて
 
      这次给大家介绍的是FALCOM公司的饭碗游戏英雄传说系列的第六弹, 空之轨迹系列的音乐特辑空を見上げて...其中我觉得比较经典的就是空を見上げて, I SWEAR, 星の在り処...其实就是空之轨迹系列里每一部的ENDING啦~
      个人觉得这几首歌真的是非常好听, 尤其是星の在り処, 只要游戏里一放这首歌, 整个感觉就升华了...花痴ING...
      好了, 不多说, 请大家自己欣赏吧...
 
      *空を見上げて の 曲目*
          ~2~I SWEAR...小寺司南子...9.4MB
          ~6~星の在り処...MUSIC...4.5MB
 
      *空を見上げて の 附录* 
          (部分歌词参考)
 星の在り処
詞/浜田英明~曲/和田耕平~歌/伊藤和子&う~み
 
君の影  星のように
朝に溶けて消えていく
行き先を失くしたまま
想いは溢れてくる
強さにも弱さにも 
この心は向き合えた
君とならどんな明日が 
来ても怖くないのに
二人歩いた時を
信じていて欲しい
真実も嘘もなく
夜が明けて朝が来る
星空が朝に溶けても
君の輝きはわかるよ
さよならを知らないで
夢見たのは  一人きり
あの頃の  君の目には
何が映っていたの
二人つないだ時を
誰も消せはしない
孤独とか痛みとか
どんな君も感じたい
もう一度  見つめ合えれば
願いはきっと叶う
夜明け前  まどろみに
風が頬を  流れていく
君の声  君の香りが
全てを包んで満ちていく
思い出を羽ばたかせ
君の空へ舞い上がる
星空が朝に溶けても
君の輝きはわかるよ
愛してる  ただそれだけで
二人はいつかまた会える
 
 
 
 
 I SWEAR
詞/しばざきあやこ~曲/和田耕平~歌/小寺司南子&後藤晃弘
 
I swear I wanna steer my way  空を巡りゆけば
We'll be there  きっと会えるから  約束の場所へ
今 ひとつ  思い出した  出合いの足跡
つま先に香る花
きらめいて  咲き始める  優しい記憶色
それぞれが特別なもの
広くこころを満たす
瞳と涙とそして笑顔たちが
I swear  どんな遠くにいても  辿りゆけば
きっと奏でられるから  青い歌
I'll be there  歩みすすむ道は  七色の輪
ずっと忘れないように  また青い空仰ぐ
また  ここに  響きだした  時計の足音
永遠に描く夢
揺らめいて  輝いてる  円い宝もの
それぞれが未来へ繋ぐ
強くこころを結ぶ
貴方と私とそして仲間たちが
I swear  どんな遠くにいても  辿りゆけば
きっと見つけられるから  愛の歌
I'll be there I wanna find myself  空を巡りゆけば
We'll be there  信じられるから  約束の場所へ
I swear  どんな遠くにいても  辿りゆけば
きっと奏でられるから  青い歌
I swear I wanna steer my way in the sky
and now I find our song
We'll be there  きっと会えるから  約束の場所へ
 
 琥珀の愛
詞/浜田英明~曲/和田耕平~歌/伊藤和子&う~み
 
流れ行く  星の軌跡は
道しるべ  君へと続く
焦がれれば  思い  胸を裂き
苦しさを  月が笑う
叶うことなどない  はかない望みなら
せめてひとつ  傷(きず)を残そう
はじめての接吻  さよならの接吻
君の涙を  琥珀にして
永遠の愛  閉じ込めよう
胸の先  映す  虹の橋
翔け渡り  君の元へ
求めれば  空に  溶け消えて
寂しいと  風が歌う
届くことなどない  はかない願いなら
せめてひとつ  傷を残そう
はじめての約束  守らない約束
君の吐息を  琥珀にして
永遠の夢  閉じ込めよう
流れ行く  星の軌跡は
道しるべ  君へ続く
陽の光  映す  虹の橋
翔け渡り  君の元へ
苦しさを  月は笑い
寂しいと  風は歌う
閉じ込めた  痛みだけが
永遠の愛の証
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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1/25/2008

[漫画]~BLAME!~(完结)

 
      
 
          经典漫画下载 之 BLAME! :
 
      要说弐瓶勉老师的BLAME!啊, 那可是我最喜欢的漫画了~而且弐瓶勉老师也算是我最崇拜的人了~~~花痴ING~~~
      弐瓶勉老师是少又的在美国起家的日本漫画家, 所以画风兼具日本漫画的柔和西方漫画的坚...而且老师很好地把这两着结合在了一起, 形成了非常有吸引力的自己的画风...想当年, 我单单是看几页BLAME!就有种吸引得要被窒息的感觉, 那时只觉得真是相见恨晚啊...呵呵, 不过现在很开心, 已经收集到了几乎弐瓶勉老师的所有作品和画册哈~
      在这里和大家分享一下其中最味经典的BLAME!, 看过的人都说是好物哦~
 
 
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[漫画]~EVA~(最近更新25/01/08)

 
      
 
          经典漫画下载 之 EVA :
 
      EVA, 全称NeonGenesisEvangelion, 又叫新世纪福音战士, 经典中的经典啊, 相信一般人都知道的吧...呵呵, 我又在这里放废话...-_-||
      不过, EVA的确是经典啊, 不仅在东方世界非常有分量, 我认识的一些外国朋友也很喜欢...其中有个甚至把EVA置为他的影视收藏之最, 反复看过无数遍....总之就是很厉害啦...日本漫画经典的很多, 但画得好, 有内涵, 在全世界都很有威望的...想来想去还是只有EVA了...
      所以在这EVA再次燃烧之即, 我在这里也献上EVA漫画版供各位EVA迷们珍藏哈~
 
      EVA.贞本义行...卷9~10...93.30MB(其中包括未成单行本的最近几话)
 
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[漫画]~ALIVE~(最近更新25/01/08)

 
      
 
          经典漫画下载 之 ALIVE :
 
      画ALIVE的, 也叫最终进化少年, 是一位叫安达渡嘉的老师...关于他的漫画, 我看得不多, 对他人也不大了解...但我看第一卷ALIVE就被他吸引住了~
      ALIVE算得上是一部比较纯正的少年漫画了...而且安达老师的画风清晰自然, 想想富坚那个打草稿的不认真样啊, 像ALIVE这样清爽的画少年漫画还是十分宝贵的...虽然在连载中, 但更新速度还是不错的...多么勤奋的好老师啊~
      总之呢, 喜欢少年漫画的朋友不应该错过哈~
 
 
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1/18/2008

[漫画]~I`S~(完结)

 
      
 
          经典漫画下载 之 I`S :
 
      呵呵, 这回是桂正和大人的I`S, 其实他其他的作品都很魅力, 只是这篇纯爱作品特别吸引人, 所以我在这里为大家推荐一下...而且这次的下载提供的是漫画01~15卷完结收藏版的高品质电子书哦...在此特别感谢制作和提供此书册的朋友!!
      值得一提的是, 这部漫画的动画版也相当精彩, 很值得收藏...
 
 
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1/10/2008

[游戏] 最终幻想

 
      
 
           经典游戏下载 之 最终幻想 :
 
      这次推出的是IX的汉化版...之前由于日语的原因而没有过足FF瘾的朋友这次终于可以好好利用寒假玩一把了哈~
      FF系列中, 一般来说, 大家都是推崇VII和VIII吧...这两个确实经典, 没有话说...其实, 个人觉得IX也是FF系列中的上乘之作, Q版的可爱风格, 回归的淳朴主题...玩起来应该会给人很轻松愉悦的感觉吧~
      话说这汉化也做了有好几个年头了啊, 终于出来了...这做个汉化也真不容易啊...
      在此先对参与此汉化制作的所有朋友表示感谢!!!
      广大的人民群众果然是坚不可摧的...-_-||...
 
      最终幻想IX (Final Fantasy IX)...1.69GB[BT] (其中包括4CD+汉化包+模拟器)
 
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1/7/2008

[漫画]~黑执事~(最近更新23/02/08)

 
      
 
          经典漫画下载 之 黑执事 :
 
      呵呵, 非常喜欢樞ヤな大人, 故事轻快而不乏神秘, 画风清新而不乏美形...
 
 
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12/1/2007

[游戏] 密室逃生 v.2

          如题: 加强版... 详情请见 [游戏]密室逃生v.1
 
    
 
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[游戏] 密室逃生 v.1

          恩... 还不错的FLASH游戏...
          打发时间的同时...测试一下自己的IQ...
     (现在认识的人中, 除了我之外, 还没有人通关...呵呵, 被踢飞ING)
    
     说明: 如题... 收集物品... 密室逃生...
 
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10/30/2007

[小说]~カーネリア~

 
      
 
          微型小说收藏 之 カーネリア :
 
      カーネリア, 即红耀石, 大家可能都不太熟悉, 但喜欢日式RPG的朋友对英雄传说VI之空之轨迹一定都不陌生吧...按照英雄传说系列的惯例, 几乎每部游戏中都可以找到一部精美的小说...这片小说就是出自空之轨迹FC的...
      想当年, 我收集了好久才找到全套...呵呵, 不过这也是英雄传说系列的一大魅力所在哈~
      对了, 有一点可以提一下, 空之轨迹FC的小说红耀石中的重要人物在空之轨迹TC中有出现剧情哦~有兴趣的朋友不要错过去研究一下哈~
 
              ~I   《帝国时报》~

  我站在旋转门前,把长靴的鞋跟磕得咯噔咯噔响。整整领襟,抬抬下巴,审视着自己在弧面玻璃上映出的身影。剪短理齐的头发,司空见惯的皮外套,皮靴虽然是用铁板加固过的特别定制品,乍看跟一般的也没什么区别。
  其貌不扬——从过去到现在,一直是我素有的工作风格。
  曙光划破灰蒙蒙的晨霭,大街上行人们穿梭往来的脚步,发出仿如钟摆一般规律的响声。时而有叫卖声打断那响声的流动,但不一会儿便又再继续。
  帝都的清晨总是灰色的。我从小贩腋下夹着的杂志中抽过一份来,回手扔给他几个米拉。一如既往印刷粗糙的《帝国时报》。随意翻开封皮,目光扫过灰色的纸面。
  突然间,我屏住了呼吸。
  在社会版最下面,我发现了那行字。视线瞬间被牢牢吸引过去,一动不动。
  爱因·瑟尔纳特——在文字失去意义变成单纯的墨迹之前,我盯着那行字反复看了数秒,目光才终于顺着报导向下移动。阅读牵动我的记忆,开始向着过去的某一点缓缓回溯。向着三年前的那一天,我第一次听到这个名字时所发生的事—— 
  三年前的那天下午,帝都似乎也和今天一样阴暗。22岁的我比现在稍显年轻,一如既往在小店门前整好行头,迈着轻快的步伐去往密希特帝国工房,准备找店主密希特要些活干。
  密希特是经营小工房的老土中年大叔,喜欢摆弄导力器的我,是他店里为数不多的常客之一。  
  沿着潮湿的小路走不多远,钻过腐朽的木栅,就看到半深入地下的工房入口,从里面透出导力灯昏黄的光晕。
  当初密希特开始给我『工作』,正值『百日战役』将世间搅得不得安宁之时。那时利贝尔王国和帝国关系恶化,导力器的进口几乎处于完全停滞状态。密希特和几个秉性怪异的家伙密谋走私,而我也作为搬运工入了他们的伙。
  我出身平民又没有什么后台,还只是个十几岁的毛头小子,当然乐此不疲了。在帝国和王国邦交正常化之后,我几乎已成了专业赃物搬运工。而且我也没有洗手不干的打算,因为除了这行,要赚钱也没有什么其他门路。
  浑身脏兮兮,外表毫不起眼的我,把货物藏在帽子或者短裤里,就这么往返于国境之间。我的钱包也因此日渐鼓涨,同时,为了保险起见得定期改名换姓,两三年下来连名字也积攒了不少。我当过放荡轻佻的菲尔,扮过技术熟练的路尼,同时还是胆小怕事的克里斯。不过密希特那家伙无论何时都叫我『托比』。那是我们最开始共事时,我所使用的假名,也是我最喜欢的一个名字。 
  
               ~II   驱动~
 
  『哟,托比。来得正好。』
  密希特坐在柜台后面,稍微扭动着身子调整了一下姿势,向我打了声招呼。他将吃过一半的烤饼放在膝盖上,噼噼啪啪地拍打着双手,满手的砂糖撒落下来。昏暗的店内立刻有一股甜甜的香料和烤苹果的芬芳弥漫开来。
  『货刚刚送来呢。』
  密希特转动上半身,从背后的橱柜上取下一包用旧杂志裹着的东西递给我。
  『对方在王国的老地方。』密希特无视我的问题,只摆岀火车和飞艇的票。『别太担心,托比。你就和平时一样,放机灵点就行了。』
  密希特深深叹了口气,用指肚揉了揉眼睛下方的黑眼圈,然后又把手伸向膝上那块没吃完的烤饼。在他把饼塞进嘴里之前,我就已走出店门,从他的视线里消失了。   
  旧杂志纸包在我的挎包中骨碌骨碌地弹来跳去。侧腹感觉着它的动作,我开始估计这物品的真面目。大概又是什么赃物吧。
  倒也没有什么不安。我早已习惯运送来历不明的东西,而且至今为止阴谋诡计什么的也都见得多了。事实上,可能是因为工作中积累的经验吧,我在导力魔法上的知识和手腕都相当了得。所以在车站碰到可疑的人物时,我也会有些过分的神经质起来。
  月台上熙熙攘攘挤满了等待前往王国方向的旅客。长凳都没位置了,我只得站在入口附近等车。正打算把挎包换个边,舒展一下筋骨时,有两个男人的身影映入我的眼帘。他们站在检票口前,就是地板上镶有帝国国徽黄金军马的那块瓷砖上交谈着什么。很快又有一个人走过去加入了谈话。以我的眼光看来,他们的装扮实在不算及格。体格格外健壮还统一发型的三个人,在人群中可真够显眼的。
  从他们身上移开视线,我重新挎好包,手指伸进口袋摸摸导力器。通知列车到站的女声开始在周围回响。远处开始感到导力机关的低鸣,不一会儿就朝头顶上压过来。
  『没问题的。』我小声嘟囔着,声音低得连自己也没听见。乌黑发亮的大铁块发出哐啷哐啷的刹车声,沿着轨道滑了进来。从空气振动看得出导力机关正在进行最大动力的反制。候车室涌岀的人群互相推挤,我也随之向客车门口流去。经过乘务员身边时,我朝检票口方向瞥了一眼。刚才那些男人已经不见了。只有瓷砖马头的侧脸,瞪着被挤得满脸通红的我。
 
               ~III   修女~
 
  列车在雾霭中飞驰。车窗玻璃上附着的水滴变成道道透明的水痕,接连不断地流向它们的最后归宿。
  我将额头倚在车窗上,手指将两张车票摩来擦去。由帝都乘火车进入遥远南部国境上的都市,到那里再换乘飞艇去王国。两张票都是头等席。客车几乎是满座,但我旁边的座位却空无一人。说不定是密希特那家伙特地安排空出来的。若是如此,这次的买卖他一定大有赚头。
  『请问是去王都的吗?』 
  铁路之旅都快过半时,突如其来的声音让我抬起了头。通道上站着一位妇女。
  她的外套在胸前用三排搭扣系住,看起来大约35岁左右。刚刚及肩的淡茶色头发,同样茶色的瞳眸。她屈膝行礼示意,并指了指我身边的空位,轻声道:『那边的烟草味太呛人了。』,一边将视线转向身后漂游的紫色空气。
  我默然颔首,将脚下的包挪到靠窗侧。她道过谢,就在我身边的位置坐下。
  对方时不时地向我搭茬。我以因导力器相关的工作关系去往王国为由,适当地答话。而她则是因协会的慈善活动,有急事要去国境上的都市。
  『算是所谓的修女吧。』她将黑色皮靴包裹着的脚并拢,朗声笑着,又补充了一句:『虽然是绰号。』。红耀石修女——这就是她的绰号。
  我和红耀石修女的闲聊就像这样时断时续。日渐西沉,树影渐长,橙色的光洒落在客席上。她茶色的眸子沐浴在夕照下,闪着红色的光辉。我不禁联想到,『红耀石』这个绰号大概就是由此而来的吧。
  终于,列车摇晃着减慢了速度,她回自己的席位取行李去了。我习惯性地检查挎包和魔法专用的导力器,当然无论是那废纸包,还是用锁链系在腰间的导力器都平安无事。
  通知正点到达的女声在车厢内回响。目的地正在下雨,这让座席之间多了不少叹息声音。雨点滴答滴答在车窗上的跳动,随着城市那青黑色轮廓的出现而变得急促。车站的信号灯在水滴中散射,发出有棱角的光芒。背后传来冰冷的金属音,还有导力机关推力反制的冲击声。
  列车员走进车厢提醒大家注意保管好各自的行李物品,乘客们挤挤攘攘地站到通道上。当车窗外可以看到在雨中挥舞着手旗的铁道员制服时,我也拿上包站了起来。
  在通道上和红耀石修女碰个正着。正想退让一步,突然她好像被绊住了似的,向我这边跌倒过来。我赶紧接住她扶起来,她脸上浮起羞涩的笑容,并把路让给了我。我会意地先走过通道。其后红耀石就一直紧紧贴着我。这让我感觉有点不自然,右手不由自主地滑进口袋摸索导力器。然而,那里竟然没有平时那种黄铜金属手感。 
  强大的力量猛然将我的手腕扭了上来。唰地听到锐利的金属抽出声,有什么尖利的东西抵住了我背后约摸肾脏的位置。
  『要找的东西我替你保管了,托比。』
  红耀石修女的唇在我耳后轻轻摩擦着。
  『别轻举妄动,托比。你也不想再多吃苦头吧?』
  修女稍微改变了压制我手腕的角度。我的瞳眸深处爆出无色的火花。
 
               ~IV   肉弹~
 
  红耀石修女一边让我的整只右手剧痛不已,一边温柔地低语。
  『你会乖乖听话吧,托比。』
  满眶泪水真的溢了出来,我点了点头。瞬间,手腕的角度回转,疼痛如幻觉般逐渐消失。
  『可别误会哦,托比。我是女神爱德丝派来保护你的。』
  她在我耳边轻声低语,指示我向窗外看去。当她说『托比』这个名字,发『比』这个音时让我觉得特别痒痒。
  乘客的队列缓缓向车外流动。我一边被红耀石押着向前磨蹭,一边从车窗向月台张望。通往正面检票口的台阶下,我看到了那些家伙的身影。在帝都车站来送行的那三人组。
  『看来你受到隆重接待了呢。』耳边传来她从喉咙深处发出的咯咯窃笑。『把导力器还给我。』我扭头抗议。红耀石没有回答。左右两旁的乘务员向我们致礼,眼睁睁看着我们走向铅灰色的月台。该死,一群蠢货。人家受到如此虐待居然视而不见?我在狂风卷着水雾般的雨中半睁着眼睛,小步小步挪下透湿的台阶。红耀石在我身后保持同样的步幅。来接待的那几人就站在台阶最下面严阵以待。大概就这样被移交给那几个衣着没品的家伙吧,我想着。随着那三人的脸逐渐靠近,抓着挎包的左手不由得开始发热。
  正走到台阶中间,红耀石突然说道。
  『托比,看脚下。』我闻言将视线落到被雨水浸透的长靴鞋尖上。就在一口气之间,红耀石猛然把我撞飞了起来。从脚尖溅岀的水滴对面,我只看到天旋地转,身体就背向着台阶下那些家伙坠了下去。
  『吱嘎』一声肋骨断裂,然后又复原的感觉。我雪崩般摔向军人打扮的两人中间,压倒他们后顺势滑入水洼。旅客们的惊叫听起来跟火车的刹车声一样刺耳。世界像是一个巨大漩涡。我的背后感觉到瓷砖地的冰冷,一边向左手方向转动着眼球,五根手指还牢牢地抓着挎包。
  我挣扎着想要站起来却又滑倒,下巴以下都动弹不得,整个人趴在地上。拼命环视左右,已经看不到那几个军人打扮的男人们。只有红耀石修女的身影,遮住了月台的天顶。她的肩上像麻袋一样扛着一个男人,走向列车,把他扔下铁路。我终于顶着膝盖半跪起来。世界还在摇晃。修女的靴子靠近,然后她搀起我的手。被她握住时,我还没察觉到有什么不自然。
  『走吧,托比。』
  她拖起我,两人飞快地跑了出去。旁观者发出起哄的声音,纷纷让开道路。挂在左臂上的挎包无所依靠,啪嗒啪嗒地拍打着我的屁股。通过检票口时,修女终于放开了我的手。『噼嗒』一声,好像有什么东西滴下。我这才发现修女的双手都被鲜血染红了。奔跑之间我回头望向月台。来迎接我的那三个身影已经完全消失无踪了。
 
               ~V   休憩中的来使~
 
  我拿着黄油悬在一块冷掉的烤饼上方,盯着它研究了好一会儿。拿起叉子,叉之,翻过来,再抹上。这么做的同时,我越发对盘子里的物体兴味索然。头顶上的灯嘎吱作响,摇晃着蜂蜜色的灯光。
  雨还没有停止的迹象。我把脸凑近玻璃窗上流动的水膜里侧,窥视着完全阴沉下来的天色。车站应该就在大道尽头,不过从我们所在的旅店只能看到建筑物的轮廓,完全看不到月台。
  『不必担心嘛。』  
  红耀石修女用雪白的手帕擦拭着双手,走了回来。
  『大概不会再有追兵了吧。』她展开手帕四角的布头,像餐巾一样平摊在膝上。看着她指尖的动作,我仿佛又嗅到了粘稠的鲜血气味。
  『你怎么知道。』
  『这是剧情安排。』
  服务生过来,乒乒乓乓地在修女面前摆放食物。她将一碟烤肉拿到自己面前,开始喝手边的汤。我放下叉子,深深靠进椅子里。窗外的城市开始笼罩上黑压压的阴翳,在红耀石修女把牛排往胃里送时,就已完全沉入。 
  『你怎么知道不会有追兵?』我再次问道。红耀石修女用黑面包擦拭着碟子。
  『这就是他们的组织安排,三人一组。』她答道,仿佛想起什么似的又补充道。
  『我所说的『他们』,是指猎兵团。』
  脑海里浮现岀起点和终点站见到的那些身影。『猎兵团』是部分佣兵团享有的尊称,以前密希特曾经告诉过我。他们受钱指使,只要有钱就可以为任何人办事。『战争狂、与国界无关,别和他们扯上关系。』这话简直成了密希特那家伙的口头禅。我下意识地确认了一下脚边挎包的位置。
  『说起来很简单。』修女将手伸向甜点。
  『托比,你运送的东西至关重要。因此,就有人指使猎兵团来除掉你。』
  『他们的目标不是我,是货物。』
  『都一样。』红耀石把茶一饮而尽。
  『在检查包的内容之前要杀掉持有者。烤牛排之前也要先宰牛吧。』
  她一边说,一边用闪着油光的刀切开苹果派。金黄色的灯光下砂糖溅跳开来。我的胃部上方隐隐刺痛。密希特那家伙此刻在干什么呢,我一边不经意地想着,一边发现修女的手突然停住了。她带着猎犬一样的神色盯住窗外的黑暗,将什么闪亮的东西扔到桌上,徐徐站了起来。那是我的导力器。
  『去哪里?』红耀石修女没答话,迅速扣好了外套的搭扣。
  『你的品味不错,托比。』她将鞋跟搭在椅子上,依次扣好靴子的纽扣。『能驱动那个导力器的人绝对不简单。去当游击士应该也没问题。』 
  『我问你去哪里啊。』我不耐烦地继续问道。而她只说了句『别担心』。
  『反正明早我们还会再见面。』
  修女丢下这句话,就消失在洗手间的门口。仿佛是来接班似的,两个男人走进店里。他们径直朝我走来,停在桌前。他们胸前的纹章闪闪发亮,正眼也没瞧我一眼就开口了。
  『我们是游击士协会的。抱歉打扰你进餐,请跟我们走一趟。』 
 
               ~VI   确认组织~ 
 
  桌子上,我的导力器、清空的挎包和那个旧纸包一字排开。游击士似乎是在对比我的脸和桌上的物品,目光在两者之间交替扫视着。他仿佛在炫耀裹有精制革甲的右手一般,时不时地抚摩着下巴。
  我被带到了旅店二楼。游击士们仔细确认了房间的布局,让我进了最里面的房间。看来这附近没有协会的支部。
  首先看守我的是比较瘦的那个。虽然他们报过了姓名,不过我回头就分不清哪个是克雷哪个是帕贝尔了。他搜身完毕后,配着革甲的这个——也就是帕贝尔或者到修女。
  他们的注意力都集中在红耀石修女和猎兵团身上。我把红耀石在列车上跟我说过的话全盘托出后,装出一副受害者的脸反过来向他们打听她的事。实际上我也的确是受害者。
  『那女人叫瑟尔纳特,爱因·瑟尔纳特。』瘦子照着手册读出来。『原猎兵团成员,现在所属组织与活动内容不明。』
  『嗯,反正不是善良市民应该接触的人。』
  革甲男夸大其辞地说着,向旧纸包伸出手。一边窥视着我的反应,一边在桌子中间展开纸包。里面出现的是粘着土粒的金属块。『我在运送研究器材。』我信口开河,然后正经八百地写下瞎编的客户地址。游击士一字不漏地记下。
  之后很自然地,我就和游击士们同住一宿。虽然为了车站一事第二天得去协会支部录口供,不过我对这倒没什么不满。如何才能平安无事度过一夜,这才是眼前最大的苦恼。 
  几乎日出同时我就醒了。舒了口气感叹如此平静清晨的时候,却没看到游击士们的身影,倒听见他们的声音从楼下传来。
  穿过上衣袖子时,右肘隐隐作痛。这让我突然想起那女人的事,感到一阵莫名的不安。草草梳洗了事,便开始调整我的导力器。
  打开背面的盖,用油鞣制的鹿皮拈岀结晶回路。插入到不同结晶孔,改为以较轻量的魔法为中心的结构,耗时不到5分钟。一个一个将螺丝拧回去复原后,我终于松了口气,再次爬回床上。 
  貌似是旅店佣人的高个儿女人给我端来了洗脸的热水。她将热气腾腾的水盆砰地搁在桌上,默不做声地开始收床单。被赶下床的我无奈地走向水盆时,两个身影从敞开的门对面闪过。
  『来了。』我听到自己的咕哝声。一手拿着肥皂,以自己都难以置信的冷静关上门,上锁,靠墙站好。刹那之间,土墙的另一边就传来怒号与肌肉相撞的声音。我拉起腰间的锁链,握紧了刚刚调整好的导力器。
  游击士有两个,刚才看到的身影也是两个。我加入的话就能以数量取胜。重新面向门站好的同时,远处不知又从何方传来我的自言自语。
  『两个?』修女说过『三人一组』。那么还有一人在哪里——就在我专注于自己的疑问时,突然有什么勒住了我的脖子,一瞬间整个人被向后拽倒。苍白的视野一角,映出拉绞着床单的女人充血的眼睛。是那个拿水盆来的女人。我鸣动手中的导力器,保持躺倒的状态放出魔法。压缩的空气割裂我的屁股,将那女人按倒在地又吹飞撞到窗上。白色的亚麻和鲜血,在风卷残云中打着旋涡。
  
                ~VII   女神宠召~

  我大声地倒吸了一口气,用仍然紧握导力器的手松开卡在脖子上的床单,偏头吐了一口唾沫。『咚』地一声,身后仿佛有什么东西动弹了一下。猎兵团的女人仿佛安了发条装置的人偶一般跳了起来。她刚才应该是腹部正中了一发魔法的,现在却好像若无其事般地活动自如。
  慌忙后退的我,肩上发出如树木裂开般的声响。下一瞬间,随着房门的支离破碎,红耀石修女翻滚进了房间。她的手臂像鞭子一般甩过来,与女猎兵擦身而过,勾住了她的脖子。那女人旋转着飞上天,然后头朝下坠落。修女仿如舞蹈般地高高抬起膝盖踢进她的怀里。她瘫倒在地上伸长了脖子,又被长靴的鞋跟一脚踏穿了喉咙。
  修女瞄了我一眼,向我招了招手,就从窗户跳了出去,像从踏脚凳上跳下来一样自然。将挎包的背带缠在手上,我也紧随其后。等在下面的修女接住我,两人就跑上清晨的大道。这时我的耳边响起头班车的警笛,修女侧手递给我车票。我伸手去接,这才终于扔掉了一直攥在手里的肥皂。 
  车厢里充满绅士们的烟草味、印刷的杂志气味和干咳的声音。我变得十分不安。抱着包原封不动地上了回帝都的列车,这感觉实在很奇怪。
  『这就和导力器一样。』红耀石一边用雪白的手帕替我被魔法割裂的脚止住血一边说。
  『一旦驱动开始,没有某个人遭殃就停不下来。』她把对折的杂志放在膝上,咚咚地用手指戳着。今早新发行的《帝国时报》。几行插入新闻报导了帝国发生的工房店主骤死的消息。我到这时才第一次知道密希特真正的年龄。  
  『千钧一发呢。』修女把杂志收入怀里。『要是在那店里多待5分钟,托比,你也早就去见女神了。』
  『真搞不懂。』我摇摇头。柜台深处密希特冰冷的尸体和废纸包的金属块同时浮现在脑海里。这到底是什么?我们也会为这种东西而死吗?
  『因为那是古代遗物。』听到修女的回答,我不禁嗤之以鼻。『古代遗物?那种东西我从前就一直在运送啊。』
  所谓古代遗物就是古代文明的遗产,类似导力器的神秘装置的总称。作为古董在贵族之间人气很高,我所走私的赃物中也有不少类似的货。基本上都和这次的一样泥土巴拉。腐朽阶级收集这种不值钱的破烂,我倒还真没看出真正的价值来。
  『不,托比。这次的可不同。』
  红耀石的口吻跟教育小孩一样。
  『那个是活的哦。』
  我茫然地看着她的眼睛。『就是说现在还能用,虽然还不清楚具体有怎样的力量。』修女纠正道。
  『30年前,在帝国境发掘出来的古代遗物。』
  修女开始诉说金属块的故事,那简直就是贵族们明争暗斗的历史本身。随着当权者的交替,古代遗物也数易其主。然而在百日战役结束后,就立即下落不明了。
  『而这次则是真正在帝都重现了。』通知到站时刻的乘务员在车厢内走动,修女将交叠的双脚换了个边。
  『盯上那个的人找了猎兵团,而教会派出了我。就是为了从他们手中保护你和古代遗物。』
  我看着脚下的包。列车静静地开始减速。
   
               ~VIII   帝国之肠~
 
  我们躬身隐藏在绅士们背后,在座席间前进。
  挎包碰到膝盖侧面时,我强烈地意识到其存在感。仿佛不经意碰到什么人的身体一般的感觉。廉价的布包中,放着猎兵团虎视眈眈的古代遗物。愚蠢的密希特。这货对我们来说太过神秘了。
  『下车以后去教会?』我用力眨了眨眼,问站在身后的修女。
  『嗯,是这个打算。』她暗暗巡视着车窗外,一边答道。『要救你没别的路子了。』  
  清晨,列车到达的车站,接踵而至的旅客们使这里显得相当嘈杂。天空照例阴沉沉的。人们都竖着领子,就像冬天的滩涂上挤在一起的水鸟,一动不动地站在月台上。
  『可别再把我从台阶上踢下去了啊。』
  『这次不会啦。』修女说。『再多两个你大概可以考虑一下。』看来前来接待的人数增加了不少。
  『形势不妙啊。』耳边传来修女的声音。
  『从检票口出去是不可能了。』
  我们离开旅客的队列,推开反向着月台的车门,跳到枕木上。无所遮蔽的铁道上,帝都的寒风凛然而过。我们擦身穿过车厢间连接处的空隙,贴着货车的影子行走。
  货物站台上,一群工作人员正忙着把货车箱里的物品搬运下车。对于我这个走私专业户来说,非正规途径出入车站简直是小菜一碟。我出示了车票,跟其中一个工作人员搭起了话茬。用的是明星及其经纪人的传统脚本,边说边指着修女。她露出妖艳的笑容,故作姿态。虽然我说她是名歌剧演员,不过看起来可能更像是酒吧里的歌女。即便如此,工作人员还是爽快地让我们通过了。
  『你果然有一手,托比。』走过仓库通道时,修女说。『不如认真考虑一下转职啊。』
  『想让我去当游击士?』我笑着断言,然后反问修女道。
  『修女,你倒不如去试试怎样?』
  刚到达街区分隔处,我们停在铁丝网前。『别说笑了。』修女掀开排水沟的盖,对我的话一笑了之。
  『在我走进协会支部的那一瞬间,就会被射成蜂窝煤了。』
  蜿蜒的石制隧道在帝都的地下四通八达。从大道旁的侧缝漏下来的光,仿如路灯一般指引着匍匐前进的我们。往来的行人就从头顶上经过,然而所有人都浑然不觉。薄薄的基石另一边的地上世界,在我看来是那样耀眼。猎兵团、古代遗迹、毫无理由的猝死——从前想都没想过的东西全都向我眼前逼近。
  仿佛永无止境的隧道,终于和天井较高的石造下水道汇合。
  『穿过这里就可以到圣堂旁边了。』
  红耀石修女扬起一道眉毛,指着头顶。『这比在上面走要好多了。』
  『要是教会受到袭击怎么办?』我问道,听着远处水声的跳动。修女拉住我的手,踏进泥潭一般浓密的黑暗深处。
  『别担心,托比。』
  她说。
  『支撑教会的,可不仅仅是信仰而已哦。』 
 
               ~XI   红耀石~

  导力灯断断续续的闪烁,在污水的波面上投下细碎的光芒。修女在其上奔跑着,身后留下呼呼风声。她的斜影从我脚边移向前方的黑暗,渐行渐远。我拼尽全力持续抬动双腿追赶在后。
  我和修女朝着七耀教会的圣堂马不停蹄地在长苔的石板路上奔跑。火车站到圣堂,走地上街道的话大概是三个街区的距离。在调整水位用的水门前爬上排水沟,就能到达圣堂前的广场。
  远处又出现导力灯的灯光。修女将头转向我,右手伸向侧面,告诉我在下一个拐角右转。然后她顺势像热身一般转动着两肩。红耀石修女说不定早已预料到接下来将会发生的事。
  在闪烁的照明下,红耀石的身影消失在拐角处。一下、两下、三下。连续几声沉闷的撞击声后,有什么东西栽进水里。我转过弯,两个以诡异的姿势横在地上的男人映入眼帘。我不假思索地闪向道路一端,而先行数步的修女却若无其事步幅如一地继续向前奔跑。
  『是红耀石!』
  背后传来的怒吼使我不禁回头。一个男人匍匐在拐角的尸体旁边,满口是血地大喊。
  『红耀石在这儿!』
  修女头也不回。我扭头向前,跟上她。
  直通到水门的水路四周都暗了下来。修女为了照顾上气不接下气的我慢下步伐。
  『他们似乎动真格的了。』她盯着空气中的某一点说道。
  『刚才那些,是你以前的同伴?』
  红耀石将红茶色的眼眸转向我。
  『那些游击士告诉你的?』我点点头,没再多问。凝视着自己在导力灯的光线中晃动的足影,埋头继续前进。
  『旅店干掉的那个女人,还记得吗?』
  修女不经意地开口。
  『我辞掉佣兵不干,就是不想死成那样。』
  我抬头看着修女的侧脸。『不想像那样不明不白的死去,』修女重复道,『既然要死,就要为保护什么而战,留下生的证据。然后再死。』
  我怀着莫名的恐惧,继续在她身边奔跑。突然感到自己的呼吸之间夹杂着细微的水声,不禁回头看去。
  『托比,你也察觉到了?』修女缓缓放慢脚步,最终停了下来。
  『他们的后备队追来了。』
  我们到达了两条水路的十字交界点。发出恶臭的宽阔水流对面,可以看到昏暗的水门。我背靠在潮湿的砖壁上,暂且调整一下呼吸。
  『可能有埋伏。』修女紧盯着对岸看了看,然后回过头。『不过我们没有绕道的时间了。』她的声音提高了两、三度,深呼吸。我用汗透的手拿出导力器,将包的背带在手腕上缠好。修女和之前一样系好靴子,站起身。
  然后我们屏住呼吸,一口气冲进粘稠的暗流之中。 
 
               ~X   发动~
 
  修女向着对岸飞奔,身后仿佛留下了一道黑色的水烟。转瞬之间我就被抛下。
  水门那边发出魔法的闪光,接连不断地割裂空气,但却被修女全数避开。沉淀在水中的脏物飞溅,随着爆炸的气浪向我袭来。她一跃避开最后一波魔法,顺势以惊人的速度跳上了岸。
  越过砂袋壁垒,她甩开双臂。列队排开的猎兵们笔直地倒地。修女的手臂像风车一般向各个方向抡动,简直比刀刃还快。她的手从超乎想象的角度刺穿喉咙,割断脉搏,绝尘而去。
   因此当我终于爬上石砖时,除了她以外已经没有站着的人了。
  『爬上前面的梯子就是圣堂了。』红耀石像忘了带手帕的小孩一样甩去手上的血,看着我的瞳眸中战斗余韵仍闪闪生辉。
  『追兵来了。赶快!』
  踢水而行的低沉脚步声已经近得充耳可闻。踏过猎兵们的尸体,我们跑向干涸的水道。
  手扶着潮湿的石头,从半开口的水门下方钻过。
  有水滴到脖子上弹起,我察觉到头上的声响,停止了动作。那是导力器驱动魔法的声音。
  『托比!』白色的光芒瞬间充满了视野,恍惚中仿佛听到了修女的声音。不知从哪儿伸过来的手,抓住我的肩膀拼命拉扯着。差不多就在我的身体被向后拖拽而岀的同一时刻,基石正好被魔法炸得四分五裂,飞溅开来。
  爆炸声冲击着全身,我背朝下倒在地上,又翻了个跟斗跌了个嘴啃泥。我吞着污水抬起头,看到呼呼冒着土烟的水门。从那之中,猎兵们噩梦般涌出,双手的利刃闪着寒光。
  我在泥土上挣扎。眼看着猎兵们的脸逼近,一跃而起扑了过来。我迅速打横一滚避开大刀,又用包挡下反手逼来的刀刃。布包被无声地切开,旧纸包滚落到石砖上。我摸索着旧纸包的导力器,指尖却只碰到哗啦作响的锁链。
  猎兵对着我的喉咙,提起了长剑。他身后有人影闪现,是修女。她的手臂是那样的灵活,瞬间就只留下长剑,而那男人则被打飞不知去向。随着长剑铛啷落地,修女也在我身边跪下。
  『对不起,托比。』她低下头,几条红色的血迹顺着她的脸颊流下。
  『或许你也受到女神的召唤了吧。』
  她又站了起来。翻飞的外套被撕得破破烂烂。是刚才的魔法。让我逃走时她一定被波及了。深红起泡的鲜血,染红了她的胸口。我拾起掉在地上的古代遗物。拨开湿漉漉的头发,将冰冷的金属块和我自己的导力器叠握在一起。
  猎兵团的脚步声消失了。他们像是要堵住通往水门的道路般,刀连着刀站成一排。   
  修女发出仿佛已不成声的呐喊,我驱动了导力器。装置呻吟着放出魔法的刹那,脸颊像烧着了般被烈刃擦过。转瞬间我就被撞飞,向前倒下。我抬起头,看到修女的背影。她的右臂仿佛失去力量,垂在肩上。她的脸微微低垂,顺势滑下,倒在我面前。
  我抱住修女,用魔法将接连袭来的佣兵全都炸飞。然而,到此为止了。无数的剑尖指住了我们。我的右手握着驱动了的导力器,妄图要保护身体一般高高举起。剑刃破风而来,我闭上了双眼。
  漆黑的视野中,素白无垠的世界蔓延开来——
   
               ~终   《帝国时报》·Ⅱ~

  被雪白的世界吞没了的我,又被吐岀到坚实的地面之上,滚落下来。
  带着阳光气息的温暖大地。天国的床,手感就跟砖石一样。我用手摸索着周围,摸到了硬硬的头发。看来修女也和我一起受到女神宠召了啊。肚子底部有什么热热的东西涌上来,我摊成个『大』字,让身体休息着。
  正在这时,周围开始热闹起来。似乎有人盯着我的脸。我微微睁开眼,看到一张少女的脸。莞然微笑的女孩。作为女神来说,怎么看都过于年轻了点。
  正想着,头顶上响起了钟声,听起来就像圣堂的时钟一样。真不可思议。我一边想一边坐起身子,这才终于从梦境中醒来。
  我像鸽子一样茫然地环视着四周,围观者们的视线都集中到我身上。司空见惯的街道、声响、风的气息。不会错。这里是帝都圣堂前的广场。
  我张开右手手掌,看到了密希特交给我的金属块。金色的光芒如丝般在古代遗物的表面打着涡旋。我想起修女曾经说过『它还活着』的话,将这逐渐减弱的古老光辉,紧紧握在手中。
  我们搭着肩走向圣堂。彩色玻璃上展开双翼的女神正默默地注视着我们。 
  之后的事情都处理得井然有序了。
  修女用鲜血守护住的金属块,被转交给在圣堂等候的红衣主教猊下,消失在厚重的大门之后。皇室相关有权有势的贵族名门,以及帝国军的将校之间没完没了的勾心斗角,则由游击士协会负责去调停解决。
  我陪在红耀石修女身边。她躺在协会的长椅上,真正的修女们脱下她的外套,割开被血粘住的上衣。只是其下露出的链甲衫,让她们困惑了一阵子。
  翌日,经过交涉,雇佣猎兵团的某贵族同意以庄园作抵押,古代遗物终于纳入协会的管理之下。而对纸包严守秘密护送到底的我,则很快被送上了去往共和国的旅程。那里是著名的高级修养地,养生祛病的好地方。跟随护卫的游击士就是那两人,帕贝尔和克雷。
  临出发前,他们俩一言不发地将我带到了修女的面前。
  修女已经醒了过来,我只和她说了几句话。临道别时,她向我伸出手。
  『爱因。我叫爱因。』
  我紧紧握住了她雪白无暇的手。  
  而三年后的今日——  
  我在《帝国时报》杂志上看到了她的名字。『爱因·瑟尔纳特』——这行字下方,只有这样几句极其简洁的报导。
  『昨日临晨,帝都市街发现不明死因的尸体。尸体上有多处外伤——此人生前曾参与七耀教会的慈善活动,拯救了各地众多人民。』
  读到最后一行时,修女横躺在路上的身影浮现在我的脑海。鲜血染红的睡脸上,浮现岀无比安祥的笑容。
  我将杂志揉成一团,轻轻触摸着胸前闪亮的游击士徽章。转而投身修女推荐的这行职业,已经过了两年。我终于可以使用自己的本名了。
  『托比。』耳边回响起修女的轻声细语。已不再是托比的我,将额头搁在冰冷起雾的车窗上。记忆中的修女,眼眸闪着红耀石般的光辉,衣裾飘扬,飞驰在黑暗之中。我睁开眼,向窗外眺望。帝都的灯火染上红色,消失在白茫茫的雾色彼方。
 
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7/19/2007

[3D作品]~花楹~

          第一次做这种东西... :)
 
           
 
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